Показать сообщение отдельно
Непрочитано 03.09.2020, 21:47
#818
Aleks123
Windsurfer

 
Location: Москва
Цитата:
Сообщение от lop Посмотреть сообщение
Смотрите, Ньютон (как и хомячки) полагал, что движущаяся жидкость или газ действует на тело, как множество маленьких шариков массой m, движущихся с одинаковой скоростью v, не взаимодействуя друг с другом. При ударе о поверхность тела они отскакивают от неё с той же скоростью, с какой двигались до удара, под тем же углом к поверхости, но симметрично к нормали. Если поверхность расположена поперёк потока, то каждый шарик передаёт ей импульс 2*m*v, отскакивая назад, навстречу потоку. Пусть за одну секунду о поверхность шириной S ударяются N шариков, тогда суммарный импульс, передаваемый поверхности составит 2*m*v*N. Это эквивалент силы, действующей на поверхность по нормали к ней.

Если поверхность наклонена под некоторым углом α, то нормальная к поверхности скорость шарика будет v*sin(α), импульс, передаваемый поверхности 2*m*v*sin(α). Но поскольку ориентация поверхности изменилась, то количество шариков, ударяющихся о неё за секунду уменьшилось настолько же, насколько уменьшилась "видимая" шариками ширина пластины S: теперь она им кажется равной S*sin(α), а количество шариков, ударяющихся о пластину за секунду уменьшится и станет равным N*sin(α), остальные пролетят мимо пластины. Таким образом, суммарный импульс, действующий на пластину будет составлять 2*m*v*N*sin^2(α), а нормальная сила на пластину от любого ветра, не только встречного, по Ньютону будет пропорциональна квадрату синуса угла между ветром и пластиной.
Я вроде сообразил, в чем тут дело и почему синус должен быть в первой степени. Этот синус на первый взгляд можно приписать и к S, и к скорости ваших шариков. Но правильно будет приписать синус только к скорости. А вот к площади его не надо приписывать. Представьте, что у вас плотный поток шариков. Когда плоскость перпендикулярна потоку шариков, то, допустим, что в какой-то момент их такое количество, что в момент удара они покрыли всю поверхность плоскости. А теперь повернем плоскость и что получим? Шарики подлетают под углом к плоскости, если в их потоке провести сечение, параллельное плоскости, то в этом сечении шариков будет такое же количество, которое способно также покрыть всю поверхность плоскости, как и в первом случае. Так что количество бомбардирующих плоскость шариков будет одинаково при любом угле атаки. Поэтому тут синус нужен один, только для скорости..

Цитата:
Сообщение от latad Посмотреть сообщение
То есть, Вы даже не поняли откуда он берётся по моей картинке с векторами...
И приведённую натуральную поляру, не нарисованную, а полученную по gps на каталке на фойле Вы тоже не заметили...
Треки с соревнований курс-рейс на виндфойлах тоже, естественно, для Вас не аргумент...
Кубок Америки на катамаранах оказывается проходил по инерции...
Откуда этот эффект берется на вашей картинке? Конечно не понял. Ну нарисовал художник очень большой вектор, назвал его скоростью, рядом пририсовал маленький вектор, назвал его ИВ, и по-вашему доказательство готово?
Про какую поляру речь? Ту, которую привел ALEX3M? Это не серьезно. Там нет данных по направлению и силе ИВ в каждый момент в каждой точке, где находится райдер. Я имею в виду такие данные, какие время от времени приводились на тех гонках катамаранов, ссылку на которые вы мне дали - spd, TWD, TWA и VMG.
По катамаранам я уже вам не один раз все объяснял. Надоело повторять. Не хотите читать, или хотя бы самому также отследить смены галсов, как это сделал я, фиксируя каждую секунду по три-четыре точки, дело ваше.
Aleks123 вне форума Ответить с цитированием